RedEx: Taktiğe Dayalı Dağıtılabilirlerle Pixel Tarzı Hayatta Kalma Shooter'ı
RedEx, NipoBox'tan, sizi yozlaşmış bir lojistik şirketine karşı bir sabotajcı olarak konumlandıran bir piksel sanatı hayatta kalma aksiyon oyunudur. Oyun, hızlı tempolu yan kaydırmalı dövüşü savunma yerleştirme kararları ve koşu içi kaynak seçimleri ile birleştirir, hava düşüşleri ve her koşuyu şekillendirmek için iki katmanlı bir ekonomi kullanır. Ana unsurlar arasında dağıtılabilir ekipman, bölge çeşitliliği ve periyodik patron dövüşleri bulunmaktadır. Oyun, PlayStation 5'te kısa, yükseltme odaklı oturumları tercih eden arcade-aksiyon oyuncularını hedef alır.
Adobe Stock ile yaratıcılığınızı serbest bırakın
10 resim veya 1 video ile ücretsiz deneme edinin
Kule savunma unsurları pratikte nasıl çalışıyor?
Bu oyunda, savunma seçimleri ekranda bir terminalde hava düşürme siparişi vermekten geliyor. Oyuncular, otomatik kuleler, dikkat dağıtıcı dummies ve sizin için pozisyon tutan madencilik terminalleri göndermek için koşu içi para harcıyor. Bu, bir saldırıya ne zaman geçileceği ile bir yolu ne zaman sabitleyeceğiniz arasında karar verme döngüsü oluşturur. Dalga sayısına bağlı patron karşılaşmaları, dağıtım zamanlamasında taktiksel değişiklikleri zorlar.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkartıyor?
Bu oyunda, görseller kasıtlı olarak sadeleştirilmiş bir piksel paleti ve çarpıcı sekanslar sırasında eylemi okunabilir kılan kompakt sprite çalışması kullanıyor. Retro estetik, göz alıcı efektler yerine oyun oynama deneyimini ön plana çıkarıyor. Eleştirmenler, tekrarlayan bir müzik parçası ve basit sunumu, alımda sürekli notlar olarak belirtir, bu da daha uzun oturumların daha az dolu hissettirmesine neden olur. Arayüz, savaş sırasında kararları hızlı tutmak için sipariş verme ve madeni para sayaçlarına odaklanır.
Başlamak zor mu?
Bu oyunda, yeni başlayanlar hemen oynamayı tercih ediyor ve topluluk tanımlarına göre bir al ve oyna döngüsü oluşturuyor. İlerleme, koşu kazançlarını kalıcı iyileştirmelerden ayırır: nadir jetonlar kalıcı beceri yükseltmelerini ve farklı oyun stillerine sahip ek karakterleri açar, bu nedenle tekrar eden koşular uzun vadeli değişiklikleri besler. Zorluk, artan dalgalar ve planlı patron dövüşleri ile artar, bu nedenle erken koşular kaynak önceliklendirmeyi öğretir, derin mekanik ustalığı değil.
Tek oyunculu arcade hayatta kalma oyuncuları için net bir öneri, çok oyunculu bir uyarı ile
RedEx, taktiksel yerleştirme ve kademeli yükseltmeleri ödüllendiren kompakt arcade oturumlarını seven oyuncular için odaklanmış bir seçimdir. Ancak, belgelerde çok oyunculu bir seçenek listelenmemiştir, bu nedenle oyun paylaşılan maçlar arayanlara hitap etmemektedir. Kısa, tekrarlanabilir oyunlar ve istikrarlı ilerleme değerini bilen tek oyuncular için güçlü bir uyumdur ve konsolda denemeye değer.
